Prototyp der PlayStation gesichtet?
- Nina loves Yes
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So einen gradiosen Artikel vergisst man doch nicht.
@Nina loves Yes
Meinst du diese Famicom-Hybridkonsole von Sharp? Ich gehe mal davon aus, dass das 8-Bit System ist. Da es im Grunde nur ein 2-in-1 Gerät der damals seperat in Japan erhältlichen Famicom und 3"-Diskettenlaufwerk für's Famicom ist. Sharp hat sich das Ganze imo auch von Nintendo lizensieren lassen.
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Edit:
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Hier übrigens beide Farbversionen des Twin Famicoms auf einem Bild:
@Nina loves Yes
Meinst du diese Famicom-Hybridkonsole von Sharp? Ich gehe mal davon aus, dass das 8-Bit System ist. Da es im Grunde nur ein 2-in-1 Gerät der damals seperat in Japan erhältlichen Famicom und 3"-Diskettenlaufwerk für's Famicom ist. Sharp hat sich das Ganze imo auch von Nintendo lizensieren lassen.
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Hier übrigens beide Farbversionen des Twin Famicoms auf einem Bild:
Zuletzt geändert von NegCon am 05.07.2007, 21:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Ne, in Japan erschienen doch einige Games auf 3"-Diskette, wenn ich mich recht erinnere darunter auch Zelda, das dann erst später als Modul veröffentlicht wurde.
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- Nina loves Yes
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Das Gerät spielt auch nur Famicom-Cartridges und Famicom-Disketten ab. Von daher können die Games nur wie NES-Spiele aussehen weil's auch nur solche sind. *G*
Ich denke mal, dass man sowas eher selten findet. Kann mich zumindest nicht daran erinnern sowas schon mal bei eBay entdeckt zu haben, wobei gesucht hab ich aber auch nicht danach. Aber falls mir sowas in der Art über den Weg laufen sollte, dann geb ich bescheid.
Ich denke mal, dass man sowas eher selten findet. Kann mich zumindest nicht daran erinnern sowas schon mal bei eBay entdeckt zu haben, wobei gesucht hab ich aber auch nicht danach. Aber falls mir sowas in der Art über den Weg laufen sollte, dann geb ich bescheid.
Zuletzt geändert von NegCon am 09.07.2007, 15:11, insgesamt 2-mal geändert.
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Spät ist besser als nie:):
Nintendos Antwort auf das Mega-CD sollte die Super CD Erweiterung werden, die man zusammen mit Sony, den Entwicklern der SNES Sound CPU, entwickeln und vertreiben wollte. Da jedoch Sony darauf bestand, exklusive Herstellungs- und Vertriebsrechte für eine eventuelle Kombination aus SNES und Super CD Konsole sowie den Nintendo Figuren zu bekommen, ließ Nintendo den Deal platzen, und schloss stattdessen einen Vertrag mit Philips ab, der wenige Monate später wieder gekündigt wurde. Verärgert über Nintendos Verhalten beschloss man bei Sony, das technische Know-How der Super CD-Erweiterung für die Entwicklung einer eigenen Spielkonsole, der PlayStation, zu verwenden.
Nintendos Antwort auf das Mega-CD sollte die Super CD Erweiterung werden, die man zusammen mit Sony, den Entwicklern der SNES Sound CPU, entwickeln und vertreiben wollte. Da jedoch Sony darauf bestand, exklusive Herstellungs- und Vertriebsrechte für eine eventuelle Kombination aus SNES und Super CD Konsole sowie den Nintendo Figuren zu bekommen, ließ Nintendo den Deal platzen, und schloss stattdessen einen Vertrag mit Philips ab, der wenige Monate später wieder gekündigt wurde. Verärgert über Nintendos Verhalten beschloss man bei Sony, das technische Know-How der Super CD-Erweiterung für die Entwicklung einer eigenen Spielkonsole, der PlayStation, zu verwenden.