Metroid Prime PAL Änderungen gegenüber NTSC
Verfasst: 04.03.2003, 00:53
In der aktuellen Ausgabe der GamePro wurde die dt. bzw. PAL-Version von Metroid Prime getestet (92 % Spielspass). U. a. sind den Testern auch einige Änderungen gegenüber der US-NTSC-Fassung aufgefallen. Diese liste ich jetzt mal so auf wie sie in der GamePro stehen:
Anscheinend hat Nintendo selbst (noch) keine offizielle Meldung mit den Änderungen heraus gegeben. Deswegen halte ich es durchaus für möglich das noch ein paar kleine Änderungen im Spiel enthalten sind die der GamePro nicht aufgefallen sind. Aber da ich sowieso keine NTSC-Fassung besitze werden mir die Unterschiede sowieso nicht auffallen.
- Es gibt jetzt einen gesprochenen Vorspann (englisch mit dt. Untertiteln).
- Bei Logbuch-Einträgen erfolgt eine gesprochene Bestätigung.
- Im Kartenbildschirm wurde ein Kompass zur besseren Orientierung integriert.
- Manche Feinde sind zäher, was das Spiel aber nicht sehr viel schwerer macht.
- Manche Türen verlangen nach mehr als nur einer Rakete, um sich zu öffnen (kann sehr nervig sein).
- Die Hinweise auf den nächsten Schlüsselpunkt sind nicht mehr so häufig (was unserem Nervenkostüm zu Gute kam).
- Ihr seht, wie viele Raketen ihr maximal tragen könnt. Nicht unbedingt hilfreich, aber schön, zu wissen.
- Es gibt weniger Items zum Munition oder Energie auffüllen.
Anscheinend hat Nintendo selbst (noch) keine offizielle Meldung mit den Änderungen heraus gegeben. Deswegen halte ich es durchaus für möglich das noch ein paar kleine Änderungen im Spiel enthalten sind die der GamePro nicht aufgefallen sind. Aber da ich sowieso keine NTSC-Fassung besitze werden mir die Unterschiede sowieso nicht auffallen.