Original von Viper128
Trotz des Erfolges von SSBM, gab es keinen Nachfolger. Ich glaube, kein Titel hat sich öfters Verkauft als SSBM. Finanziell also ein Erfolg. Warum als nicht einen Nachfolger produzieren?
Vielleicht sind ihnen die Charaktere ausgegangen. Oder aber es sind ihnen die Ideen ausgegangen... wobei das kein wirklicher Hindernisgrund wär'.

Kapier ich aber ehrlich gesagt auch nicht, aber spätestens beim Nintendo Rev. wird sicher wieder was angekündigt.
Original von Viper128
Celda war ungewohnt. Cell-Shading Link ist einfach uncool.
Mich hat ehrlich gesagt weniger der Grafikstil gestört sondern das Meer. Ich will eine richtige Welt wo man von A nach B
RENNEN kann. Das untergegangene Hyrule fand ich übrigens genial, so hätte das ganze Spiel aussehen sollen.
Original von Viper128
Zu viel Sonne in Super Mario Sunshine
Ich frag mich überhaupt was das ganze Urlaubsfeeling da sollte. Ist wohl ein Fall von Verschlimmbesserung.

Mir fehlen da eindeutig Gumbas, Koopas & Co. sowie alles andere was Mario ausmacht. Da hätte man endlich mal ein SM64 mit SMB3-artigen Anzügen machen können. Von Super Mario 128 hört man ja auch nichts mehr. Ist wohl auf den Nin.-Rev. verschoben worden.
Original von Viper128
E³ 2003: Nintendo kündigt Geist und StarFox Assault an.
StarFox sah' damals ja noch relativ unfertig aus, da dacht ich mir schon dass das damit so bald noch nix wird. Aber langsam könnte sich da wirklich mal mehr tun. Vor allem Geist dürfte doch schon lang fertig sein, machte zumindest immer einen fortgeschrittenen Eindruck in den gezeigten Szenen.
Original von Viper128
Vor Release des GameCubes kündigt Nintendo stolz einen BBA und ein Modem an. Auf die Onlinepolitik kann Nintendo jedoch nicht stolz sein.
Ja, das war wieder so eine Aktion aus der Sinnlosecke. Das Modem kann man sowieso vergessen, weil man's sowieso nur für PSO braucht und der BBA, der für Netzwerkspiele nützlich wäre, ist von Nintendo eingestellt worden. Toll,...
Oder hat Nintendo schon diese "gedrosselte" BBA-Version raus gebracht die mal angekündigt wurde?
Original von Viper128
Aus einer Demo entstand Luigi's Mansion. Warum wurde aus der bekannten Zelda Demo (Spaceworld 2000) kein Spiel entwickelt?
Laut einer alten Newsmeldung soll die Entwicklung zum damaligen Zeitpunkt zu schwierig gewesen sein und deswegen hat man eben so gemacht wie man's beim Wind Waker gesehen hat. Wenn ich mich recht erinnere wurde auch die Möglichkeit genannt, dass so ein Zelda doch noch kommt. Evtl. entstand aus diesem Gedanken das neu angekündigte Zelda.
Original von Viper128
Capcom entwickelt eineige Titel exklusiv für den GameCube? Das war mal so gedacht. Viewtiful Joe und Resident Evil 4 sind nur zwei Titel, die auch auf anderen Konsolen erscheinen.
Da haben die PS2-Fans wohl wieder zu laut rumgeschrieen und natürlich wieder das bekommen was sie wollen.... war ja bei Namco und Tales of Symphonia, zumindest in Japan, auch. Aber vor allem bei RE4 kann ich mir nicht vorstellen, dass das auf der PS2 nur annähernd so aussehen wird wie auf dem GCN. Wird vermutlich ähnlich wie bei Code Veronica X. Da sah' die Dreamcast-Version auch deutlich besser aus als die auf der PS2, weil CV ursprünglich auch nur für Segas Konsole geplant war. Deswegen machte die Umsetzung Probleme. Na ja... doof ist es auf jeden Fall, dass es keine GCN-Exklusivtitel mehr ist.
Original von Viper128
Donkey Konga. Warum nur ein Musikspiel und kein Jump and Run?
Es kommt ja ein Donkey Kong Jump'n Run das man mit dem Bongocontroller steuert. Aber stimmt schon, ein klassisches Jump'n Run wär schön gewesen,.... vielleicht wenn Rare noch zu Nintendo gehören würde. Aber Nintendo bringt ja vieles nicht raus. Die Retro Studios haben doch vor Metroid Prime noch an einem anderen Spiel gearbeitet, von dem es schon Videos gab, hab' leider den Namen vergessen. Das Spiel wurde ja zu gunsten von MP auf Eis gelegt und wie's atm aussieht komplett eingestellt. Schade, ich hätte mir gewünscht die hätten da dran weiter gebastelt.
Original von Viper128
Verkauf von RARE war schmerzhaft. Heute kann ich die Entscheidung jedoch verstehen. RARE ist einfach kein TOP-Spieleentwickler mehr.
So richtig großartige Titel kommen für die xBox auch nicht raus. Gut, Conker für den Cube wär nicht schlecht gewesen, weil ich das N64-Original nicht besitze. Aber sonst.... Kameo sah' auf dem GCN meiner Meinung nach auch irgendwie besser aus.
Original von Viper128
Nur zwei Farben in Europa. Ein orangener GameCube schafft es leider nicht in die europäischen Länder.
Eine Farbe würde mir theoretisch auch schon reichen, wie damals zu NES- und SNES-Zeiten. Aber wenn sie in Japan schon zich Colorierungen raus bringen, dann fühlt man sich hier schon ein bisschen vernachlässigt. Hat Nintendo es eigentlich schon geschafft, den GB-Player in Violett bei uns veröffentlichen oder gibt's den immer noch nur in schwarz? Ich hab' zwar keinen schwarzen Cube und ich finde auch, dass der GB-Player farblich nicht stört oder blöd aussieht, aber es gab' ja Leute die einen violetten GCN hatten und den GB-Player nur in violett kaufen wollten.