was habt ihr zuletzt gekauft?
I.d.R. dauert es bei mir im Schnitt immer so ca. 1,5 Wochen bis was hier ist, in Ausnahmefällen aber schon mal ca. 2 Wochen. Heute auf den Tag genau sind's 3 Wochen, dass das Spiel bei play losgeschicht wurde. Leider ist es aber immer noch nicht da. Schätze aber auch, dass das was mit dem Jahreswechsel zu tun hat, da die beiden anderen Spiele auch 2 bzw. 2,5 Wochen unterwegs waren. Vielleicht hängt es beim Zoll irgendwo fest, die sollen oft bis zu 10 Tage was liegen lassen bis es weitergeschickt wird. Da aber schon viele Leute, so wie du, bei play auch schon die Erfahrung gemacht haben, dass es deutlich länger dauern kann, bis eine Sendung da ist, habe ich noch die Hoffnung, dass es doch noch demnächst ankommen könnte. Es würde mich allerdings auch mal interessieren, woher die hohen Schwankungen der Lieferzeit kommen.
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Eigentlich wollte ich mir vorhin ja Resident Evil für meinen GameCube holen, das hatten sie aber leider nicht im örtlichen GameStop. Stattdessen habe ich für 'nen Appel und 'n Ei StarFox Adventures mitgenommen. Werde ich nachher mal anspielen.
Apropos StarFox: Ist schon seltsam, dass Nintendo der Meinung war, den Europäern gleich drei verschiedene Namen zumuten zu müssen, oder? StarWing, Lylat Wars, Star Fox Adventures. Hatte das irgendwelche lizenztechnischen Gründe, oder war das tatsächlich so beabsichtigt?
Apropos StarFox: Ist schon seltsam, dass Nintendo der Meinung war, den Europäern gleich drei verschiedene Namen zumuten zu müssen, oder? StarWing, Lylat Wars, Star Fox Adventures. Hatte das irgendwelche lizenztechnischen Gründe, oder war das tatsächlich so beabsichtigt?
Metti und Viper128 erinnern sich vielleicht noch (oder auch nicht, ist ja schon lange her ), damals als das Spiel rauskam, war ich im Vorfeld nicht gerade begeistert von dem Spiel, hab's mir dann allerdings doch irgendwann gekauft und ich muss sagen es ist bis heute eines meiner absoluten Rare-Lieblingsspiele. Ich würde sogar soweit gehen und sagen, dass es von den 3D-Games mein absoluter Rare-Lieblingstitel ist. Vom Gameplay her hat es sehr viel Spaß gemacht, wobei auch einiges von Zelda geklaut, war aber egal, und optisch war (und ist es) imo auf dem GameCube auch ein richtiges Highlight! Ich hoffe es gefällt dir so wie mir, würde jetzt auf jeden Fall sagen, dass es ein guter Kauf war.
Was StarFox angeht soll es wohl wirklich Probleme mit den Namensrechten in Europa gegeben haben, weswegen "Starfox" als "Starwing" und "StarFox64" als "Lylat Wars" bei uns erschien. Scheinbar war das später allerdings nicht mehr der Fall, da sowohl die beiden StarFox-Spiele für den GameCube als auch das StarFox für den DS unter ihren richtigen Namen in Europa erschienen sind.
Was StarFox angeht soll es wohl wirklich Probleme mit den Namensrechten in Europa gegeben haben, weswegen "Starfox" als "Starwing" und "StarFox64" als "Lylat Wars" bei uns erschien. Scheinbar war das später allerdings nicht mehr der Fall, da sowohl die beiden StarFox-Spiele für den GameCube als auch das StarFox für den DS unter ihren richtigen Namen in Europa erschienen sind.
- Edit Nr. 1:
- Ich habe jetzt doch glatt den alten Thread zu StarFox Adventures gefunden, der Ende November 2002 gestartet wurde gefunden, da sind noch mehr Meinungen zum Spiel, u.a. auch Meine die ich damals frisch während des Spielens hatte: hier klicken. Langsam werden selbst die Beiträge in diesem Forum retro.
- Edit Nr. 2:
- Heute ist endlich Tomb Raider: Anniversary (Xbox360) angekommen.
Hat jetzt 3 Wochen und 2 Tage gedauert bis es hier war, aber ich schätze mal, dass es entweder am Zoll lag, weil bei den Bestellungen bei play.com immer dieser grüne Aufkleber bei mir drauf ist (Von zollamtlicher Behandlung befreit) und das Päkchen zumindest beim Zoll durchgeht oder aber Just Cause 2, das ich ebenfalls bei play.com ein paar Tage später bestellt habe und das schon letzte Woche Freitags hier ankam, wurde aus einem anderen Lager verschickt, da es, ungewöhnlich für den Shop, in einem gepolsterten Umschlag ankam, wie man es sonst nur von Zavvi, TheHut & Co. her kennt, während Tomb Raider heute wieder in der üblichen ungepolsterten Verpackung war. Na ja, auch egal, Hauptsache es ist nicht verloren gegangen.
Bin auch schon auf das TR1-Remake gespannt, die Spielmechanik von TR:Legend fand ich z.B. schon recht gut und besser als bei den alten PSX-Teilen wobei TR1 immer noch noch mit Abstand das TR ist, das mir bisher am besten gefallen hat. Die Mischung aus dem Gameplay von Legend und den (überarbeiteten) Levels aus TR1 könnte interessant werden. Allerdings wird es noch eine Weile dauern bis ich mit dem Spiel anfange... muss noch Tales of Vesperia durchbekommen und danach fange wohl auch erst einmal mit Fallout: New Vegas an.
Zuletzt geändert von NegCon am 19.01.2011, 11:33, insgesamt 2-mal geändert.
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Oh Mann, das ist ja auch schon wieder acht Jahre her! Hätte ich jetzt nicht gedacht. Ein GameCube-Spiel ist nach meinem Empfinden halt alles andere als "retro". Gefühlsmäßig sind das für mich sogar nur Spiele vor dem Beginn der 32-Bit-Ära. Alles andere ist High-Tech!NegCon hat geschrieben:
StarFox Adventures hat beim ersten Anspielen einen ganz interessanten Eindruck gemacht, auch wenn ich mich aufgrund des für mich eher ungewöhnlichen Genres erst einmal in die Spielmechanik ("Was muss ich jetzt tun?") einfinden musste. Aber es hat eine ganz besondere Atmosphäre, die irgendwo zwischen heiter und - nach meinem Empfinden - leicht melancholisch liegt. Gefällt mir sehr gut! Was mir aus diesem Genre vor einigen Jahren auch unerwartet viel Spaß bereitet hat, war Beyond Good & Evil. Tolle Geschichte und total sympathische Charaktere. Wie gesagt, normalerweise eigentlich nicht unbedingt mein Genre, aber das fand ich klasse!
Legend hatte mir auch schon ziemlich gut gefallen, weshalb ich mir Anniversary dann sogar gleich nach Erscheinen zum Vollpreis gekauft habe, was ich äußerst selten tue. Aber in diesem Fall hat sich wirklich jeder Euro gelohnt, denn das Remake sticht meiner Meinung nach Legend in jeder Hinsicht locker aus. Neben schönerer Grafik bietet es vor allem gut eingebundene, neue Spielelemente wie das Entlanglaufen an Wänden mit Hilfe des Seils. Ist manchmal ganz schön tricky, aber angesichts dessen, dass man heutzutage sowieso alle Nase lang speichert, fällt das nicht mehr negativ ins Gewicht. In diesem Fall bin ich mal gespannt, ob es Dir so gut gefällt wie mir. Ich hatte es mir zwar für den PC geholt und nicht für die Xbox 360, aber das dürfte ja keinen großen Unterschied ausmachen.Bin auch schon auf das TR1-Remake gespannt, die Spielmechanik von TR:Legend fand ich z.B. schon recht gut und besser als bei den alten PSX-Teilen wobei TR1 immer noch noch mit Abstand das TR ist, das mir bisher am besten gefallen hat. Die Mischung aus dem Gameplay von Legend und den (überarbeiteten) Levels aus TR1 könnte interessant werden.
Im Grunde ist es ja nur ein Spiel aus der letzten Konsolengeneration, nur weil die Aktuelle schon recht lange läuft, sind es ja dann doch schon wieder soviele Jahre. Ich persönlich spiele Action Adventures schon sehr gerne, die Krönung war bisher "The Legend of Zelda: Twilight Princess" auf der Wii. Falls dir auch "StarFox Adventures" auf lange Sicht sehr zusagen sollte, wäre evtl. ein Blick auf die GameCube-Version von Twilight Princess gar nicht mal verkehrt, sofern du keine Wii hast. "The Legend of Zelda: The Wind Waker" ist auch noch ganz nett, der Grafikstil scheint zwar etwas Geschmackssache zu sein, mir persönlich hat er aber recht gut gefallen, nur das rumschippern auf dem Meer hat mich im späteren Spielverlauf extrem genervt. Da ist die mehr oder weniger offene Welt von Twilight Princess deutlich mehr mein Ding. Fall du The Wind Waker noch nicht hast und evtl. irgendwann mal einen Kauf in Erwägung ziehst, am besten nach der Erstauflage ausschau halten. Diese enthält noch eine zweite Disc, auf der sich eine 1:1 Umsetzung von "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" für den GameCube befindet. Zusätzlich dazu auch noch in zwei Versionen. Zum einen in der normalen Version, wie sie damals auf dem N64 erschienen ist, und zum anderen in der "Master Quest"-Ausführung, die wohl seinerzeit als eine Art AddOn für das Disc Drive 64, dem N64 Diskettenlaufwerk (Japan only), geplant war. Die "Master Quest"-Version enthält einige Änderungen im Vergleich zur ursprünglichen Fassung. Bei den späteren Auflagen von "The Legend of Zelda: The Wind Waker" fehlt diese Bonus-Disc.7thGuest hat geschrieben: StarFox Adventures hat beim ersten Anspielen einen ganz interessanten Eindruck gemacht, auch wenn ich mich aufgrund des für mich eher ungewöhnlichen Genres erst einmal in die Spielmechanik ("Was muss ich jetzt tun?") einfinden musste. Aber es hat eine ganz besondere Atmosphäre, die irgendwo zwischen heiter und - nach meinem Empfinden - leicht melancholisch liegt. Gefällt mir sehr gut! Was mir aus diesem Genre vor einigen Jahren auch unerwartet viel Spaß bereitet hat, war Beyond Good & Evil. Tolle Geschichte und total sympathische Charaktere. Wie gesagt, normalerweise eigentlich nicht unbedingt mein Genre, aber das fand ich klasse!
Ob dieses "Nicht wissen wohin" bei "StarFox Adventures" jetzt direkt am Genre liegt, weiß ich nicht, aber wenn ich die alten Beiträge im SFA-Thread so durchlese, wird da auch ein paar Mal geschrieben, dass das Spiel wohl oft keine klare Aussage darüber macht, wo man als nächstes hin muss... kann also evtl. eher ein Problem vom Spiel sein. Wobei ich sagen muss, dass ich mich jetzt nicht mehr daran erinnern kann, dass ich Schwierigkeiten dabei gehabt hätte, rauszufinden wo der nächste Zielort ist. Von daher hat mich das wohl nicht so sehr gestört, dass es mir in Erinnrung geblieben wäre, was vermutlich wiederrum heißt, dass es scheinbar kein schwerwiegendes Problem war.
Btw. Beyond Good & Evil erscheint jetzt auch als HD-Versionen für ich glaub Xbox360 (XBL) und PS3 (PSN) und ein zweiter Teil ist z.Z. auch in der Machte. Den Erstling habe ich allerdings bis Heute noch nicht gespielt. Schade, dass da keine Disc-Version für Xbox360 kommt.
7thGuest hat geschrieben:
Die Xbox360-Version soll wohl grafisch leicht schwächer als Legend sein, weil einige Lichteffekte, die die Xbox360-Version z.B. im Vergleich zur PS2-Version hatte, dort nicht mehr vorhanden sind. Ansonsten aber wie immer höhere Auflösung und schärfere Texturen usw. ... das Übliche eben. Wie es jetzt im Vergleich zur PC-Version aussieht, weiß ich allerdings nicht. Im Review auf gamezone.de ist im Fazit-Teil ist aber zumindest folgendes geschrieben: "Doch selbst wenn ihr die vor einigen Monaten veröffentlichten Versionen für PC oder PS2 schon gespielt habt, werdet ihr in der 360-Fassung noch geringfügige Änderungen bemerken."... leider konnte ich keine Angaben finden um was es sich bei den "geringfügigen Änderungen" handelt. Wäre schon interessant zu wissen, ob damit nur neue kleine Features wie Kostüme oder was es da so gibt, handelt, oder ob nochmal am am Leveldesign und/oder den Rätseln nochmal gefeilt wurde. Da ich das Spiel aber weder auf dem PC noch auf der PS2 gespielt habe, wird mir da aber kein Unterschied auffallen können.
Hmmm bin mir nicht mehr genau sicher, aber ich glaube, bei der ursprünglichen PSX-Version konnte man auch jederzeit speichern, in einer Rezension auf Amazon stand aber wohl, dass das bei der Xbox360-Version nicht mehr nötig ist bzw. kein punktgenaues Speichern möglich ist. Man landet wohl beim Laden des Spielstand dann bei irgendwelchen Checkpoints innerhalb der Levels. Aber gut, ist auch nicht tragisch.
Ich erwarte vom Spiel jetzt einfach mal eine, aus heutiger Sicht, etwas spielbarere Steuerung und ein modifiziertes Level- und Rätseldesign. Von der Grafik erwarte ich jetzt nicht zuviel, immerhin ist das Spiel von 2007 und dazu "nur" eine etwas aufpolierte PS2-Portierung. Hat mich bei Legend aber auch schon nicht gestört. Hoffe nur, dass wieder eine ähnliche Atmosphäre wie damals beim 32-Bit-Original aufkommt.
Für Xbox360 habe ich es mir übrigens geholt, weil ich keine PS3 habe (dort erscheint dieses Jahr eine Tomb Raider Trilogie mit Legend, Anniversary und Underworld, wobei ich Legend und Underworld sowieso schon für Xbox360 habe ) und es auch fraglich ist ob auf meinem Notebook Anniversary überhaupt vernünftig laufen würde, ganz davon abgesehen, dass ich sowieso noch nie ein großartiger PC-Spieler war und deshalb lieber auf einer Konsole spiele. Tomb Raider 2 hab ich damals allerdings sogar auf dem PC gekauft bzw. gespielt, mit Tastatur und Maus, wenn ich mich recht erinnere... hat auch irgendwie funktioniert.
Ich werd' dann mal Bescheid geben wie mir TR:A gefällt, was aber noch einige Zeit dauern kann, da davor erst noch zwei ander Spiele gespielt werden wollen. TR:A war jetzt auch ein spontankauf, weil das Spiel in einem UK-Shop günstig aufgetaucht ist und es in einigen Shops auch gar nicht mehr zu haben ist. Wollte es mir schon früher mal kaufen, aber da waren die Preise noch höher.
Zuletzt geändert von NegCon am 19.01.2011, 16:01, insgesamt 2-mal geändert.
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Um nochmal auf Starfox Adventures zurück zu kommen:
Erstmal: Es war ein tolles Spiel mit dem ich viel Spaß hatte.
Das traurige ist jedoch, dass seit Starfox Adventures (2002) sich in Sachen Technik bei Nintendo praktisch nichts getan hat. Starfox Adventures kann sich ohne Probleme mit den besseren Wii Titeln messen, und das nach 8 Jahren. Selbst wenn die Wii um nichts schneller wäre als der GameCube, nach so einer langen Zeit muss man es doch schaffen so viel mehr aus einer Konsole rauszuholen, dass man 8 Jahre Unterschied eindeutig sieht.
Klar, Twighlight Princess oder auch Xenoblade sehen wohl besser aus, aber 8(!) Jahre unterschied sehe ich nicht
Erstmal: Es war ein tolles Spiel mit dem ich viel Spaß hatte.
Das traurige ist jedoch, dass seit Starfox Adventures (2002) sich in Sachen Technik bei Nintendo praktisch nichts getan hat. Starfox Adventures kann sich ohne Probleme mit den besseren Wii Titeln messen, und das nach 8 Jahren. Selbst wenn die Wii um nichts schneller wäre als der GameCube, nach so einer langen Zeit muss man es doch schaffen so viel mehr aus einer Konsole rauszuholen, dass man 8 Jahre Unterschied eindeutig sieht.
Klar, Twighlight Princess oder auch Xenoblade sehen wohl besser aus, aber 8(!) Jahre unterschied sehe ich nicht
@niche
Über den Kauf von DeathSmiles habe ich auch sogar kurz nachgedacht, weil glaub bei der PAL scheinbar drei Versionen dabei sein sollen, aber da mir das Genre eigentlich nicht so liegt und das Spiel wahrscheinlich nach kurzem Anspielen im Regal verstauben würde, weil ich relativ talentfrei bei Shoot 'em Ups bin, habe ich mal vom Kauf abgesehen. Für dich als Fan des Genres aber mit Sicherheit eine sehr lohnenswerte Anschaffung!
@Metti
Das stimmt leider, zwar finde ich, dass einige Wii-Spiele bei wenigen Details, heutzutage manchmal etwas besser sind (glaub bei manchen Texturen benutzt die Wii einen besseren Filter oder so k.a.), aber vom Gesamteindruck stimmt es, da kommen die meisten Spiele einfach nicht ran. Xenoblade gehört mit Sicherheit zu den wenigen Spielen, wo man die Überlegenheit der Wii-Hardware etwas erkennt. Allerdings fand ich schon auf der Wii, dass es von den Spielen der ersten Generation bis zur letzten keine sooooo große Steigerung gab, wie man es erwarten hätte können. StarFox Adventure gehörte auch am Ende der Cube-Ära noch zu den hübschesten Spielen der Konsole, obwohl es relativ am Anfang erschienen ist. Irgendwie scheint es mir so, als ob sich die meisten Entwickler einfach nicht wirklich anstrengen die Hardware richtig zu fordern, das gilt auch für die Wii. Vielleicht ist auch die Programmierung für bessere Grafikeffekte etwas kompliziert, k.a.
Liegt aber auch an Rare, was Grafik angeht, haben die ja oft erstaunliches aus den Konsolen rausgeholt. Allein wenn man sich mal Conker-Remake anschauen:
Die Wii hat sicher nicht weniger Leistung als die erste Xbox und trotzdem hat man sowas bisher kaum bis noch gar nicht dort gesehen. Aber gut, selbst der 3DS scheint der Wii mittlerweile die Show zu stehlen, wenn man sich mal Resident Evil Revelations ansieht.
Ich gehe mal davon aus, dass die optisch größten Wii-Highlights "Xenoblade", "The Last Story" und "The Legend of Zelda: Skyward Sword" sind bzw. sein werden, die sich etwas von den GameCube-Spielen absetzen werden können. Ok, Grafik ist nicht alles, aber man möchte dann doch, dass die Hardware einer Konsole wenigstens ansatzweise ausgenutzt wird.
Btw. M$ sollte Rare mal ein vernünftiges Xbox360-Spiel machen lassen.
Über den Kauf von DeathSmiles habe ich auch sogar kurz nachgedacht, weil glaub bei der PAL scheinbar drei Versionen dabei sein sollen, aber da mir das Genre eigentlich nicht so liegt und das Spiel wahrscheinlich nach kurzem Anspielen im Regal verstauben würde, weil ich relativ talentfrei bei Shoot 'em Ups bin, habe ich mal vom Kauf abgesehen. Für dich als Fan des Genres aber mit Sicherheit eine sehr lohnenswerte Anschaffung!
@Metti
Das stimmt leider, zwar finde ich, dass einige Wii-Spiele bei wenigen Details, heutzutage manchmal etwas besser sind (glaub bei manchen Texturen benutzt die Wii einen besseren Filter oder so k.a.), aber vom Gesamteindruck stimmt es, da kommen die meisten Spiele einfach nicht ran. Xenoblade gehört mit Sicherheit zu den wenigen Spielen, wo man die Überlegenheit der Wii-Hardware etwas erkennt. Allerdings fand ich schon auf der Wii, dass es von den Spielen der ersten Generation bis zur letzten keine sooooo große Steigerung gab, wie man es erwarten hätte können. StarFox Adventure gehörte auch am Ende der Cube-Ära noch zu den hübschesten Spielen der Konsole, obwohl es relativ am Anfang erschienen ist. Irgendwie scheint es mir so, als ob sich die meisten Entwickler einfach nicht wirklich anstrengen die Hardware richtig zu fordern, das gilt auch für die Wii. Vielleicht ist auch die Programmierung für bessere Grafikeffekte etwas kompliziert, k.a.
Liegt aber auch an Rare, was Grafik angeht, haben die ja oft erstaunliches aus den Konsolen rausgeholt. Allein wenn man sich mal Conker-Remake anschauen:
Die Wii hat sicher nicht weniger Leistung als die erste Xbox und trotzdem hat man sowas bisher kaum bis noch gar nicht dort gesehen. Aber gut, selbst der 3DS scheint der Wii mittlerweile die Show zu stehlen, wenn man sich mal Resident Evil Revelations ansieht.
Ich gehe mal davon aus, dass die optisch größten Wii-Highlights "Xenoblade", "The Last Story" und "The Legend of Zelda: Skyward Sword" sind bzw. sein werden, die sich etwas von den GameCube-Spielen absetzen werden können. Ok, Grafik ist nicht alles, aber man möchte dann doch, dass die Hardware einer Konsole wenigstens ansatzweise ausgenutzt wird.
Btw. M$ sollte Rare mal ein vernünftiges Xbox360-Spiel machen lassen.
- Edit:
- Heute ist jetzt erst mal das letzte Spiel für eine längere Zeit eingetroffen: Alpha Protocol: The Espionage RPG (Xbox360).
Hab' jetzt erst mal genügend Spiele für die nächste Zeit hier rumliegen und noch keines davon angespielt, da ich noch nicht mit Tales of Vesperia durch bin. Schau mich jetzt auch bewusst nicht mehr nach Schnäppchen um, sonst werd ich blos wieder zum Kauf von irgendwas verleitet.
Zuletzt geändert von NegCon am 22.01.2011, 14:19, insgesamt 6-mal geändert.
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Also momentan wäre es z.B. bei zavvi für umgerechnet ca. 22,- € inkl. Versand zu haben. Neuerdings kann man dort auch mit PayPAL bezahlen, aber zumindest anfangs gab es da noch wohl noch Probleme, weil man dennoch eine Kreditkarte brauche, weiß aber nicht ob das jetzt gefixt ist.
Eine weitere Möglichkeit wäre shopto, allerdings ist die Xbox360-Fassung relativ teuer und die PS3-Fassung kann man atm nur vorbestellen und wohl auch mit Versand ca. 8 bis 10,- € teuerer als bei zavvi.
Btw. Splatterhouse soll allerdings erwartungsgemäß nix besonderes geworden sein, wie schon die alten Teile hauptsächlich auf Gore ausgelegt und das Gameplay ist wie immer 08/15. Die Amis werden wohl wieder voll drauf abgehen, könnte ich mir denken.
Eine weitere Möglichkeit wäre shopto, allerdings ist die Xbox360-Fassung relativ teuer und die PS3-Fassung kann man atm nur vorbestellen und wohl auch mit Versand ca. 8 bis 10,- € teuerer als bei zavvi.
Btw. Splatterhouse soll allerdings erwartungsgemäß nix besonderes geworden sein, wie schon die alten Teile hauptsächlich auf Gore ausgelegt und das Gameplay ist wie immer 08/15. Die Amis werden wohl wieder voll drauf abgehen, könnte ich mir denken.
Zuletzt geändert von NegCon am 01.02.2011, 22:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Kreditkarte sehr wichtig beim Gameskauf, das Geld was die Kreditkarte eventuell Kostet (gibt auch Institute die sie dir kostenfrei anbieten) sparst du dir auf jeden Fall beim Spielekauf
btw. heute angekommen:
Dragon Quest IX (DS)
Golden Sun (DS)
Mal weider jRPG nachschub, freu mich schon aufs Wochenende
btw. heute angekommen:
Dragon Quest IX (DS)
Golden Sun (DS)
Mal weider jRPG nachschub, freu mich schon aufs Wochenende
Da bin ich mal gespannt, wie dir Dragon Quest IX gefällt, hab's selbst auch noch nicht durchgespielt (muss wohl wiei letztens bei Tales of Vesperia einfach wieder in der richtigen Stimmung dafür sein um es weiterzuspielen).
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